Felvevőjáték tervezése
Készíts játéktervet!
teljes kiosztás
Van tíz ütésünk, négy adu, egy kőr, négy káró és egy treff. A probléma az, ha nem vesszük el az ellenfél aduit, a harmadik kárót Dél el tudja lopni, és ki fogunk adni két kőrt, egy lopást és egy treffet. A lényeg, hogy azonnali kiadónk csak három van, két kőr és egy adu. Ha előbb kiaduzunk, és megvan a treff ászunk, a két treff kiadó még nem fenyeget (lassú vesztő). Ráérünk őket aduzás után eldobni káróra.